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Escribiendo en una computadora

Lenguaje y Metodología

En el trabajo

Cuando se realiza la entrega de un desarrollo a la medida, encontramos diferencias entre lo que inicialmente pensaba el cliente y la idea que finalmente trasmitió al equipo de desarrollo. Normalmente convertir una idea en código de programación puede tomar bastante tiempo, debido a que se requiere gran cantidad de lineas de código de programación.

Basado en nuestras experiencias desarrollando en nuestra fábrica y administrando código de múltiples desarrolladores y múltiples proyectos, creamos una metodología propia en donde minimizamos este riesgo.

Minimizamos la cantidad de código de programación requerida para convertir una idea compleja en un componente del sistema.

Identificamos que muchos problemas en el rendimiento de los aplicativos estaba basado en lo complejo que es separar adecuadamente la capa de persistencia y la capa de negocio.

Nuestro lenguaje y metodología mitiga ampliamente esta problemática.

Identificamos que mucho del tiempo del desarrollo de los aplicativos, era consumida por el desarrollo de los interfaces visuales.

Nuestro lenguaje y metodología, disminuyó ampliamente los tiempos requeridos para el desarrollo de las interfaces.

Nuestro lenguaje está basado en flujogramas, y un número muy reducido de comandos de programación, en donde el uso de las sentencias SQL complementa la capacidad del lenguaje.

Valores promedio del rendimiento
utilizando

Flujvision

tablafluj.png
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